미식축구 배팅 입문 – 미식축구 규칙

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미식축구 규칙

미식축구 규칙 소개 전 지난 포스팅에서는 미식축구의 입문을 위한 소개와 시즌에 대해 말씀드렸습니다

따라서 이번엔 미식축구 규칙 및 경기방식에 대해 알아보려 합니다

복잡해보이면서도 알고보면 다른 스포츠와 별반 다를 것 없는 미식축구는 어떻게 진행되는지 한번 알아보겠습니다


미식축구 규칙 – 경기

경기장
미식축구 경기장

경기방식에 앞서 우선 미식축구의 경기장을 이해하셔야 합니다

직사각형의 형태를 띈 경기장으로 양쪽으로 10야드의 터치다운 존이 존재합니다

터치다운 안쪽으로는 총 100야드의 경기장이 10야드 마다 표시가 되어 있으며 5야드마다 실선(세로)로 표시가 되어있습니다

경기장 가운데, 즉 표시된 숫자들 밑에 2개의 평행으로 두개의 선이 그어져 있으며 이 선은 ‘인바운즈라인’이라 하며 선수들은 이 사이 혹은 이 라인 위에서 경기를 시작하게 됩니다

미식축구 경기
kick off

경기 시작 전 동전뒤집기를 통해 공/수를 정하고 수비를 하는 팀이 킥오프를 준비하게 됩니다

수비팀은 본인 진영 35야드에서 킥오프를 차면서 경기가 시작되는데 공격팀은 이 때 떨어지는 공을 받자마자 바로 전진하며 공격을 하므로 최대한 멀리 차는 선수들의 모습을 볼 수 있습니다

경기장을 이해해야하는 이유가 바로 이제부터인데요 공격팀은 4번의 기회 안에 10야드 이상을 무조건 전진해야합니다

4번의 기회안에 10야드를 전진하면 또 다시 4번의 기회가 주어지며 이렇게 전진하며 터치다운 존에 진입을 하게 되면 공격팀은 득점을 하게 됩니다

하지만 반대로 4번의 기회 안에 선수들에게 태클을 당하거나 아웃이되거나 했을 때 공격이 끊기는 것을 다운이라 하는데 4번째 다운까지 10야드를 전진하지 못하면 마지막 공의 위치에서 공수가 교대가 됩니다

경기화면 상단에 ‘2nd and 10’ 이런식으로 표시가 되는 것이 바로 이 뜻이며 앞에 숫자는 다운을 나타내며 뒤에 숫자는 가야될 야드를 표시해줍니다

또한 공격팀이 전진을 안하고 냅다 공을 차버리는 경우가 있는데 이는 4번째 다운에서까지 10야드를 못갈 것 같은 판단이 들면 마지막 공의 위치에서 공수가 교대되기 때문에 최대한 공을 멀리 차서 보내며 이를 미식축구 용어로 ‘펀트’라고 합니다


미식축구 규칙 – 점수

터치다운
터치다운

공격팀의 선수가 공을 소유한 채로 상대의 터치라인존에 들어가거나 터치다운존에 진입하여 쿼터백의 패스를 받았을 경우 터치다운으로 인정이 되며 6점을 획득하게 됩니다

하지만 쿼터백의 패스를 터치라인존에서 받을 경우는 받는 선수의 두발이 모두 터치라인존 안에 닿아있어야 합니다

터치다운은 미식축구를 하는 가장 궁극적인 목표이며 주요 득점방법이며 터치다운을 한 후에는 추가 득점기회가 주어지게 됩니다

추가득점 기회는 2가지의 방법으로 상대방 25야드에서 공을 차 골포스트 사이에 넣으면 1점을 획득하고 상대방 2야드 지점에서 터치다운과 같은 방식으로 상대방의 엔드존에 들어가면 2점을 획득하며 이를 ‘2 – point conversion’ 이라고 합니다

투포인트 컨버전은 성공확률이 매우 낮으므로 정말 2점의 점수가 필요한 상황때만 사용하고 보통은 성공률이 훨씬 높은 킥을 하게 됩니다

미식축구 점수
필드골

필드골은 상대방 엔드존에 거의 진입하였지만 터치다운이 힘들다고 판단하였을 경우 킥을 차 골포스트 사이에 넣는 것을 말하며 성공시 3점의 점수를 획득합니다

보통 20야드 안쪽에서 다운갱신을 못하였을 경우 시도하며 실패 시 필드골을 시도한 위치에서 공수가 교대되기 때문에 필드골을 실패하게 될 경우 펀트를 하는 거보다 불리하므로 신중하게 해야합니다

미식축구 점수
세이프티

세이프티는 일명 자책골로 다른 득점 방식과는 다르게 수비팀의 역량으로 점수를 낼 수 있는 득점 방식입니다

공격팀이 수비수들에 의해 터치다운 존 안에서 빠져나오지 못하고 태클을 당하여 넘어지거나 공격팀의 공이 엔드존 밖으로 굴러나갈 경우 세이프티로 인하여 2점을 획득할 수 있습니다

엔드존 밖으로 넘어가는 경우는 공격팀이 공을 놓쳐 수비팀이 잡게되면 공격기회가 그 자리에서 넘어가게 되며 터치다운을 할 수 있는 거리가 가까워지거나 수비수가 엔드존안에서 공이 살아있는 경우 잡게 되면 터치다운이 되기 때문에 2점을 포기해서라도 밖으로 보내게 됩니다


미식축구 경기시간

미식축구 경기시간

미식축구는 4쿼터제로 진행되며 한 쿼터당 15분씩 치뤄지며 2쿼터가 끝나고 20분 하프타임을 가집니다

하지만 미식축구는 타임아웃 상황에 의해 게임이 자주 중단되므로 실제 경기시간은 2시간이 넘어갑니다

타임아웃 상황으로는 여러가지가 있으며 반칙이나 부상당한 선수가 있을 때, 각 팀의 주어진 3번의 작전타임, 공을 든 선수가 사이드라인 밖으로 나갈 경우 등이 있습니다


미식축구 규칙을 알아보며

미식축구 배팅

 

미식축구는 다른 스포츠와 달리 쿼터제로 진행이 되기 때문에 여러 변수를 기대해 볼 수 있다는 특징이 있습니다

또한 득점방식도 다양하기 때문에 스포츠 배팅에 있어서 더 많은 항목들이 존재할 수밖에 없고 다양한 배팅전략을 가져갈 수 있습니다

  • 쿼터별- 승/무/패, 핸디캡, 언오버, 터치다운 언오버, 양팀 모두 득점
  • 전반(1,2쿼터) 후반(3,4)쿼터 – 승/무/패/, 언오버, 종합 터치다운 언오버, 마지막 득점 터치다운/필드골
  • 조합배팅
  • 선수별 득점여부

이 외에도 현재 수퍼볼 시즌에 맞게 수퍼볼 경기들에 대한 배팅 항목들은 500개가 넘어가는 등 다양한 배팅 항목들을 확인하실 수 있습니다

미식축구에 대한 스포츠를 처음 입문하시는 유저들은 이번 포스팅을 통해 간단한 규칙 및 경긱방식에 대해 이해만 하셔도 경기를 보며 배팅을 하시기에 충분하며 더 많은 경기를 통해 본인만의 분석 스타일을 만들어 나가시길 바랍니다

역동적인 선수들의 화려한 기술들과 피지컬로 지루할 틈 없이 진행되는 미식축구의 매력을 한번 느껴보시길 바라며 하단 링크를 통해 미식축구 배팅을 직접 한번 경험해보시길 바랍니다

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